Tecnologias de Vídeo e Áudio
Apresentação
A UC de Tecnologias de Vídeo e Áudio é de carácter prático, predominantemente de prática laboratorial, na área da construção e criação de projectos audiovisuais a partir de desafios propostos ao longo do semestre pelos docentes visando a aquisição e desenvolvimento de competências nas áreas da imagem em movimento e respectivos ambientes sonoros. Explora a vertente teórica e a vertente técnica de construção e criação de artefatos sonoros e visuais exploração e experimentação de processos de, aquisição, manipulação e edição audiovisual. O estudante será posto em contacto com temáticas como a articulação do objeto audiovisual nos contextos culturais sociais e estéticos, bem como a utilização de softwares e ferramentas específicas no campo do vídeo, fotografia e do áudio. Esta é ainda uma unidade curricular em que se visa a formação do estudante num campo específico e na articulação dos objetos desenvolvidos com as outras áreas dos novos media.
Curso
Videojogos e Aplicações Multimédia (ULP)
Grau|Semestres|ECTS
| Semestral | 6
Ano | Tipo de unidade curricular | Lingua
3 |Obrigatório |Português
Código
ULP2533-16950
Disciplinas complementares recomendadas
- Introdução ao Design de Som - Edição e pós produção audiovisual e multimedia - Direcção de Fotografia e Luminotecnia
Estágio profissional
Não
Conteúdos Programáticos
Objetivos
Ser capaz de conceptualizar um projecto audiovisual adequado ao objectivo. Desenvolver competências de comunicação Identificar as diferentes tipologias da montagem; Desenvolver competências estéticas e de audição cuidada Conseguir organizar um projeto de forma capaz, e viável para ser visualizado por outros; Adquirir noção de ritmo, duração de plano e adequação formal da montagem ao sentido da narração; Identificar os elementos básicos comuns a cada um dos softwares de edição lecionados em aula; Reconhecer Processos, Técnicas e mecanismos para um trabalho de edição; Operacionalizar técnicas de captação sonora Desenvolver competências ao nível da edição sonora e processamento de sinal.
Metodologias de ensino e avaliação
O ensino desenvolve-se em sessões teórico-práticas de aprendizagem e de prática laboratorial orientadas por tarefas supervisionadas, e sessões de laboratório para trabalho individual e de grupo, onde os estudantes são acompanhados, observados e questionados. A avaliação, formativa e classificativa, é contínua. Na avaliação formativa supervisionam-se os estudantes, a quem é dado feedback. Os instrumentos de avaliação classificativa são os seguintes: Avaliação Contínua (20%) + 5 Projectos Individuais desenvolvidos durante o semestre (80%)
Bibliografia principal
Dancyger, Ken (2002) The Technique of Film and Video Editing: History, Theory and Practice, Focal Press. Ganbar, Ron (2011) Nuke 101- Professional Compositing and Visual Effects, Peachpit Press, Berkeley. Mazzoleni, Arcangelo (2002) O ABC da linguagem cinematográfica, Edições cine-clube de Avança. Thompson, Roy (2007) Grammar of Edit, Focal Press. Wright, Steve (2002) Digital Compositing for Film and Video, Elsevier, Focal Press Altman, R. (1992). Sound Theory, Sound Practice. Y: Routledge. Thomas. J. (Author),¿ Fredrik, J. (Ed.) (2016). The Art of Creating Depth in a Mix. Kindle Edition in: https://www.amazon.com/Art-Creating-Depth-Mix-ebook/dp/B01D6RFQPC
Horário de Atendimento
Nome do docente Horário de atendimento Sala