Atelier de Design de Som
Apresentação
A UC de Atelier Design de Som, pretende alargar e aprofundar o conhecimento dos alunos relativo à UC de Introdução ao Design de Som e a sua aplicação e companhamento do projecto final de licenciatura. A vertente sonora aplicada ao desenvolvimento de conteúdos para aplicações multimédia e videojogos é cada vez mais preponderante não só na sua vertente comunicacional mas também seguindo a evolução tecnológica dos recursos e consequentes técnicas de integração e de interacção com os utilizadores. Neste sentido, a UC pretende refinar conceitos, pipelines de produção, técnicas e tecnologia estado de arte no domínio do design de som aplicao aos videojogo contribuindo para uma aproximação a um estado finalizado e polido do seu projecto final e na linha da prática industrial do sector.
Curso
Videojogos e Aplicações Multimédia (ULP)
Grau|Semestres|ECTS
| Semestral | 4
Ano | Tipo de unidade curricular | Lingua
3 |Obrigatório |Português
Código
ULP2533-16952
Disciplinas complementares recomendadas
Sonoplastia Tecnologias Audio Visuais.
Estágio profissional
Não
Conteúdos Programáticos
Técnicas de captação áudio Edição e Restauro de áudio Espacialização Sonora e Áudio 3D Síntese e processamento sonoro Planeamento de projectos sonoros para videojogos Middleware e formatos de integração Finalização e entrega de projectos
Objetivos
Capacidade para operar ferramentas e software professional para Sound Design Capacidade para gravar e transformar fontes de som Desenvolver trabalho na área do design de som para media digitais, com ênfase no design de som para jogos e aplicações digitais. Trabalhar em contexto de equipa com ênfase em aspectos de crítica construtiva entre pares. Interpretar e aplicar requerimentos inerentes ao processo de Sound Design. No final da frequência desta unidade curricular, o aluno será capaz de:
Metodologias de ensino e avaliação
As metodologias de ensino serão predominantemente práticas. Através de mini-projectos práticos, pretende-se que os alunos exercitem técnicas e conceitos inerentes ao Design de Som e os apliquem no seu projecto final. Avaliação contínua. A nota final baseia-se na evolução do(a) aluno(a) durante o decorrer do semestre: assiduidade, pontualidade, interesse e participação (P), apresentação de fases do projectos parcelares (MP) e um projecto final (PF). Fórmula de avaliação: 0,20 * P + 0,30 * MP + 0,50 * PF Software: Izotope RX Audiokinetic Wwise Firelight FMOD Pd Cockos REAPER Sound Particles IEM Sparta Ambix ATK
Bibliografia principal
Sonnenschein, David; Sound Design, Michael Wiese Productions, 2001 Andy Farnell; Designing sound. ISBN: 978-0-262-01441-0 Collins, K. (2013). Playing with sound: a theory of interacting with sound and music in video games. Mit Press
Horário de Atendimento
Nome do docente Horário de atendimento Sala