Contacto WhatsApp 961135355

Universidade Lusófona do Porto

Sistemas de Informação Multimédia

Apresentação

O objectivo geral é o de proporcionar uma sólida introdução ao desenho de interação. O objectivo específico é:
-    Introduzir as competências essenciais à prática da autoria de media digitais interativos nomeadamente no contexto da produção para media emergentes e novas plataformas de comunicação.

Curso

Engenharia Informática (ULP)

Grau|Semestres|ECTS

| Semestral | 7

Ano | Tipo de unidade curricular | Lingua

3 |Obrigatório |Português

Código

ULP452-7281

Disciplinas complementares recomendadas

Interação Homem-Máquina

Estágio profissional

Não

Conteúdos Programáticos

1.    Desenho de interação (6 horas)
a.    Conceitos fundamentais
b.    A relação do desenho de interação com outras disciplinas
2.    Projeto de desenvolvimento de media digitais interativos (39 horas)
a.    Contextualização
b.    Identificação dos utilizadores e criação de personas
c.    Descrição de cenários e de histórias de utilização
d.    Construção e validação de protótipos de baixa fidelidade
e.    Construção e validação de protótipos de alta fidelidade

Objetivos

No final, os alunos devem:
-    Perceber o que é o desenho de interação;
-    Saber situar o desenho de interação nos processos de análise,  concepção e desenvolvimento da engenharia de software;
-    Ser capazes de conceber um sistema interativo: descrever personas, cenários e histórias do utilizador; conceber a arquitetura da informação; e compor maquetas e protótipos no contexto do desenvolvimento de media digitais interativos;
-    Ter capacidade para testar e aferir a usabilidade de maquetas e protótipos de determinados tipos de media digitais interativos.
 

Metodologias de ensino e avaliação

As metodologias de ensino utilizadas são:
-    A resolução de problemas
-    A exposição e debate
-    O raciocínio crítico
Os instrumentos de avaliação usados são:
-    A realização de um projeto de desenvolvimento de media digitais interativos (projeto)
-    A elaboração de um ensaio teórico (ensaio)
-    A redação da síntese de um livro (síntese)
Na modalidade de avaliação contínua, a nota final de cada aluno é calculada desta forma:
-    Projeto (50%) + Ensaio  (20%) + Síntese (30%)
Para ter aproveitamento nesta modalidade:
-    O aluno não pode faltar a mais de 25% do total das aulas previstas;
-    O aluno não pode faltar às aulas em que se realizam atividades avaliadas; e
-    O aluno não pode obter uma classificação inferior a 8 valor em nenhuma das componentes da nota final desta modalidade.
A modalidade avaliação final implica a realização de um exame presencial de duração limitada e com peso de 100%, em época definida para o efeito pelos serviços da universidade.

Bibliografia principal

  • Preece, J., Rogers, Y., & Preece, J. (2007). Interaction design: Beyond human-computer interaction. Chichester: Wiley.
  • Norman, D. A. (1988). The psychology of everyday things. Basic books.

 

Horário de Atendimento

Nome do docente  

Horário de atendimento

Sala

David Lamas

A acordar por correio electrónico (david.lamas@ulp.pt)

Sala de profesores