Sistemas de Informação Multimédia
Apresentação
O objectivo geral é o de proporcionar uma sólida introdução ao desenho de interação. O objectivo específico é:
- Introduzir as competências essenciais à prática da autoria de media digitais interativos nomeadamente no contexto da produção para media emergentes e novas plataformas de comunicação.
Curso
Engenharia Informática (ULP)
Grau|Semestres|ECTS
| Semestral | 7
Ano | Tipo de unidade curricular | Lingua
3 |Obrigatório |Português
Código
ULP452-7281
Disciplinas complementares recomendadas
Interação Homem-Máquina
Estágio profissional
Não
Conteúdos Programáticos
1. Desenho de interação (6 horas)
a. Conceitos fundamentais
b. A relação do desenho de interação com outras disciplinas
2. Projeto de desenvolvimento de media digitais interativos (39 horas)
a. Contextualização
b. Identificação dos utilizadores e criação de personas
c. Descrição de cenários e de histórias de utilização
d. Construção e validação de protótipos de baixa fidelidade
e. Construção e validação de protótipos de alta fidelidade
Objetivos
No final, os alunos devem:
- Perceber o que é o desenho de interação;
- Saber situar o desenho de interação nos processos de análise, concepção e desenvolvimento da engenharia de software;
- Ser capazes de conceber um sistema interativo: descrever personas, cenários e histórias do utilizador; conceber a arquitetura da informação; e compor maquetas e protótipos no contexto do desenvolvimento de media digitais interativos;
- Ter capacidade para testar e aferir a usabilidade de maquetas e protótipos de determinados tipos de media digitais interativos.
Metodologias de ensino e avaliação
As metodologias de ensino utilizadas são:
- A resolução de problemas
- A exposição e debate
- O raciocínio crítico
Os instrumentos de avaliação usados são:
- A realização de um projeto de desenvolvimento de media digitais interativos (projeto)
- A elaboração de um ensaio teórico (ensaio)
- A redação da síntese de um livro (síntese)
Na modalidade de avaliação contínua, a nota final de cada aluno é calculada desta forma:
- Projeto (50%) + Ensaio (20%) + Síntese (30%)
Para ter aproveitamento nesta modalidade:
- O aluno não pode faltar a mais de 25% do total das aulas previstas;
- O aluno não pode faltar às aulas em que se realizam atividades avaliadas; e
- O aluno não pode obter uma classificação inferior a 8 valor em nenhuma das componentes da nota final desta modalidade.
A modalidade avaliação final implica a realização de um exame presencial de duração limitada e com peso de 100%, em época definida para o efeito pelos serviços da universidade.
Bibliografia principal
Horário de Atendimento
Nome do docente Horário de atendimento Sala David Lamas A acordar por correio electrónico (david.lamas@ulp.pt) Sala de profesores