Universidade Lusófona do Porto

Apresentação do Curso

A licenciatura em Videojogos e Aplicações Multimédia da Universidade Lusófona tem como principal objetivo oferecer formação teórica e prática, especializada e profissionalizante, de natureza tecnológica e artística, videojogos, animação digital, programação comunicação multimédia e artes interativas. Esta licenciatura aborda uma área profissional dinâmica, em constante mutação e crescimento tanto em Portugal como no estrangeiro.
A missão deste curso que alia teoria e prática de forma harmoniosa promove uma lógica de "aprender fazendo" e, nesse sentido o foco da avaliação encontra-se no desenvolvimento de exercícios e projetos por parte dos estudantes. Procura-se ainda uma estreita ligação e adequação das matérias lecionadas ao mercado de trabalho e à realidade e às necessidades da indústria. No último semestre deste Ciclo de Estudos os estudantes terão a oportunidade de realizar um estágio em empresas com projetos nas áreas abordadas proporcionando-se não só uma experiência profissionalizante como eventuais oportunidades de entrada no mercado de trabalho.

Despacho do curso

Despacho n.º 4408/2017, de 22 de maio

Estado de acreditação pela A3ES

Acreditado

Grau ou Diploma conferido | Duração | ECTS

Licenciado |6 Semestres |180 ECTS

Direção do Curso

Prof. Doutor João Alves de Sousa

Condições de Ingresso

Podem candidatar-se à Licenciatura em Videojogos e Aplicações Multimédia da Universidade Lusófona do Porto os que apresentem candidatura através do concurso institucional de acesso e tenham aprovação a uma das seguintes provas de ingresso:
10 Geometria Descritiva
16 Matemática
18 Português
Os candidatos podem ainda ingressar através dos regimes de mudança de par instituição/curso, ou ainda através de um Concurso Especial, de acordo com as normas legais em vigor (titulares de cursos superiores, titulares de CET's, titulares de CTSP, Maiores de 23 anos). Podem ainda ingressar os candidatos que reúnam as condições previstas no Estatuto do Estudante Internacional.

Requisitos de Graduação

Ter concluido um total de 180 ECTS

Objetivos

- Promover uma formação de base interdisciplinar em banda larga, que integre saberes práticos e teóricos aplicados nas áreas científicas da presente licenciatura com foco na criação de videojogos e aplicações multimédia.
- Adequar o perfil da formação e o conteúdo das unidades curriculares às características e necessidades efetivas do mercado de trabalho nacional e europeu deste sector.
- Formar criadores e técnicos com competências para conceptualização e desenvolvimento dos seus próprios projetos no campo do desenvolvimento de videojogos e aplicações multimédia, exequíveis e ajustados às suas capacidades e necessidades de mercado.
- Fomentar a capacidade de integração em outros projetos e equipas alargadas numa área caracteristicamente multidisciplinar.
- Compreender a história, a evolução e potencialidades dos videojogos e aplicações multimédia enquanto artefactos artísticos, lúdicos e integrados na vida do jogador/utilizador.
- Dominar os aspetos teóricos e práticos no processo de produção de videojogos e aplicações multimédia.
- Compreender e aplicar teorias do game design, mecânicas de jogo, sistemas, interfaces, interatividade e narratividade.

Destinatários

Todos os candidatos a ensino superior que sonhem com uma atividade profissional ligada às indústrias criativas dos videojogos e aplicações multimédia e que estejam disponíveis para trabalho árduo com muita paixão.

Conhecimentos, capacidades e competências a adquirir

- Desenvolver documentos de game design e flowcharts para aplicações multimédia.
- Desenvolver mockups e protótipos de videojogos e aplicações multimédia.
- Fomentar o trabalho de equipa necessário nos processos de pré-produção e produção de videojogos e aplicações multimédia.
- Conceber e produzir jogos compreendendo todo o processo de produção como forma de criação autónoma ou de conveniente divisão de tarefas em equipas.
- Ilustração, animação e interatividade em ambientes gráficos 2D e 3D.
- Programação para diferentes dispositivos.
- Pensamento crítico e analítico relativo a artefactos interativos.
- Gestão e conceção de projetos.
- Técnicas de promoção e distribuição de videojogos e aplicações multimédia como produtos utilitários e de entretenimento.

Equipamentos e Instalações

A Universidade Lusófona do Porto possui os equipamentos necessários à conveniente lecionação dos conteúdos programáticos do Ciclo de Estudos assim como um estúdio, laboratórios de fotografia, edição de vídeo e captação e edição de áudio, dispõe ainda de um armazém audiovisual. Todos os espaços e equipamentos podem ser requisitados e utilizados pelos estudantes desde o primeiro ano da licenciatura.

Estudos Futuros

A Licenciatura em Videojogos e Aplicações Multimédia abre caminho para a especialização em estudos futuros de Mestrado e Doutoramento nos campos das indústrias criativas, artes digitais e interativas e tecnologias seja na própria faculdade ou noutras instituições de ensino.

Saídas Profissionais

- Integração em empresas e estúdios de produção no campo das indústrias criativas.
- Criação e produção de projetos multimédia com especial enfoque para a vertente de entretenimento.
- Aplicações que tirem partido de sistemas lúdicos: montras interativas, tapetes reativos, projetos táteis para dispositivos móveis (ipads, telemóveis, entre outros);
- Jogos aplicados à publicidade e a projetos de marketing (advergames e alternate reality games).
- Serious games (sistemas lúdicos aplicados à educação e à saúde);
- Jogos e sociedade: criação de projetos urbanos e inclusivos no âmbito de festivais para autarquias, museus e outros eventos culturais, institucionais e comerciais.
- Conceção e gestão de projetos multimédia que envolvam equipas de produção vastas (designers, artistas, programadores, argumentistas, produtores, etc.) e várias tecnologias (redes computacionais, telemóveis, vídeo, realidade aumentada, impressão de elementos gráficos em papel, entre outras possibilidades). Modelação 2d e 3d.
- Design de aplicativos, interfaces e sistemas de informação para plataformas multimédia (web, off-line, móvel, blogues, etc.);

Investigação

Este Ciclo de Estudos tem como objetivo geral a promoção de uma formação que alie uma componente teórica rigorosa com uma formação interdisciplinar eminentemente aplicada nas suas áreas especializadas. Ao longo do seu curso, os alunos são permanentemente estimulados para a experimentação tecnológica ou artística e, por conseguinte, dá-se particular enfoque à investigação das temáticas abordadas. Dão-se, portanto, os primeiros passos na investigação científica seja a partir de projetos de estudantes, da colaboração em projetos do corpo docente ou do incentivo à especialização e participação em núcleos de criação e investigação.

Docentes Convidados

Além do corpo docente próprio especializado não só na componente académica mas também prática dos conteúdos programáticos, são também convidados docentes/especialistas/profissionais para promover masterclasses ou workshops relacionados com a indústria criativa de videojogos e criação de aplicações multimédia. Sejam Game Dev Meets, Game Talks, Sessões de Pitching ou conferências específicas, a presença de docentes convidados e a ligação da universidade e dos seus estudantes com o mundo exterior é sempre valorizada.

Áreas Científicas

Áudio-visuais e produção dos media | Ciências informáticas

Ligações

Plano de Estudos

Despacho n.º 4408/2017, de 22 de maio
1.º Ano/ Tronco comumSemestre ECTS
Algoritmia1º Semestre4
Crítica e Análise de Videojogos1º Semestre6
Design de Comunicação1º Semestre4
Fundamentos da Programação1º Semestre6
Introdução à Imagem Digital1º Semestre6
Media Contemporâneos1º Semestre4
Animação Digital 2D2º Semestre6
Argumento e Narrativas Interativas2º Semestre4
Computação Gráfica2º Semestre4
História dos Videojogos2º Semestre4
Ilustração Digital I2º Semestre6
Linguagens de Programação I2º Semestre6
2.º Ano/ Tronco comumSemestre ECTS
Atelier de Produção Multimédia e Web1º Semestre4
Game Design I1º Semestre6
Gestão e Planeamento de Projetos Multimédia1º Semestre4
Ilustração Digital II1º Semestre4
Linguagens de Programação II1º Semestre6
Modelação 3D1º Semestre6
Animação Digital 3D2º Semestre6
Desenvolvimento de Aplicações Móveis2º Semestre6
Design de Interação2º Semestre4
Game Design II2º Semestre6
Inteligência Artificial2º Semestre4
Introdução ao Design de Som2º Semestre4
3.º Ano/ Tronco comumSemestre ECTS
Artes Digitais1º Semestre4
Atelier de Realização de Videojogos e Aplicações Multimédia I1º Semestre8
Opção I1º Semestre6
Sistemas e Motores de Jogo1º Semestre6
Tecnologias de Vídeo e Áudio1º Semestre6
Atelier de Design de Som2º Semestre4
Atelier de Marketing e Publicidade2º Semestre4
Atelier de Realização de Videojogos e Aplicações Multimédia II2º Semestre8
Opção II2º Semestre6
Seminário de Projeto e Integração Profissional2º Semestre8

Valores

Mudança de curso 63 €
Titulares de curso médio 149 €
Titulares de curso superior 149 €
Alunos externos 0 €
Acesso 149 €
Matrícula217 €
Seguro Escolar40 €
Inscrição215 €
Valor médio mensal para 30 ECTS para disciplinas semestrais 335,1 €
Valor por ECTS 11,17 €